O jogo de mesa da Relojoeira — arte, números e ritmo do próprio Sea of Stars.
Cada jogador tem dois heróis: o da esquerda usa energia de quadrado (laranja), o da direita de losango (turquesa).
Você gira até 3 vezes por rodada e pode travar rodas entre os giros. Energia e martelo valem 3 de cada para ter 1. Martelo ergue o bastião, que segura até 5 de dano.
Face com fundo azul também dá 1 de XP. Agir dá 2. Bronze → prata → ouro; herói de ouro com a barra cheia solta uma bomba de 3 ignorando o bastião.
Cada ataque tem uma altura: o Guerreiro é rasteiro, a flecha voa a 3, a segunda bola do Mago voa a 6 e sempre acerta. Coroa começa em 10 e vai até 12.
Dentro de uma partida, a tecla E abre o modo de ajuste das peças.
Clique em dois: o primeiro fica à esquerda (quadrado laranja).
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Um cria a sala e passa a chave de 4 letras; o outro entra com ela. Cada um no seu aparelho.